南汇鬼屋生产厂家
在鬼屋里走一圈,尝尝女鬼扑面的惊悚,被厉鬼追赶的颤栗,会让游玩者的身心得到的放松。时尚生活,时尚享受;另类娱乐,带给来的是别样的快乐。
鬼屋:是通过灯光、音响、固定场景结合真人扮演而制作出的一种神秘、阴森的恐怖效果。进入鬼屋的顾客,就如同真的进入地狱一般.时而女鬼扑面,时而恶鬼缠身,时而厉鬼追赶,让游玩着的每一根神经都高度紧张。
鬼屋可分为三种类型:全自动感应型(鬼屋的低形式,恐怖效果一般)。操作简单,有一人便可立完成经营活动。自动感应+真人扮演型(鬼屋的中级形式,恐怖效果较好)。
分为死景和活景,死景内没有可活动的道具,活景内则有真人扮鬼或可活动的机械设备。游玩的方式。顾客是走着进去的。单人可以进入也可结伴而行,但至多不超过5人。
鬼屋这种形式更多利用的是人潜意识中的幽闭恐惧心理和对黑暗的未知与恐惧,所以对于鬼屋的空间设计我们只需两个字:
个字:“迷”。即让观众在你所这值得场景中完全失去入场前的方向感,在方向和路径上只能被动地接受设计者给他设置的路线,观众至始至终对于鬼屋的空间和方向都处于一个“迷惑”的状态。
第二个字:“折”。这个概念是建立在上面“迷”的基础上的,即在路线设置上尽可能多设置折线转弯路线,这样做有几点好处:在有限的空间中丰富了更多的体验点;一定数量的转角路线会让人失去方向感,可以增加观众的紧张和未知感;转角路线设置有利于相邻空间和刺激点视觉上的遮挡和藏匿,让观众永远不知道下一个空间有什么在等着他。
如果一个人真正面临险境,因恐惧而带来的兴奋、满足和幸福的感觉便会很快消失,此时需要考虑是否能活下来的问题,而不是其他。但是,如果外界的威胁并非真实,比如在游乐园的鬼屋里,或者在坐过山车,威胁是一种假象,那么,人的身体同样可以紧急释放出大量的化学物质。这些物质会使人兴奋。而安全的环境会让人从恐惧中收获更多快乐。这也是许多人坐过山车时,瞬间可以由尖叫转为大笑的原因。